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Présentation de JeuWeb.org



Forum de jeux > lu Annonce publicitaire > Sujet Présentation de JeuWeb.org

 

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Yoann
Administrateur


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Inscrit : 18-05-2010
Messages : 373
Posté le Dim. 20 Janvier 2013 à 14h18 Citer
Bonjour,

Après une discussion avec le propriétaire Sephi-Chan, nous vous proposons ce forum dont l'adresse est : http://www.jeuweb.org

Ce forum permet aux personnes ambitieuses de trouver des astuces et des liens intéressants pour créer un jeu amusant.

Vous trouverez sur JeuWeb différentes catégories de webmastering tels que le développement, la conception des jeux, le graphisme, maintenance et les suivis des jeux.



Je vous souhaite une bonne découverte et un bon weekend !

Yoann.
Yoann
Administrateur


avatar
Inscrit : 18-05-2010
Messages : 373
Posté le Dim. 20 Janvier 2013 à 14h36 Citer
J'ai proposé à Romain, l'administrateur du forum depuis juillet 2008, de réaliser une petite interview afin d'approfondir la présentation de JeuWeb.org.

Il a accepté, je remercie Romain de me donner un peu de son temps précieux et vous suggère de lire en exclusivité les quatre questions/réponses données ci-dessous.


Pouvez-vous vous présenter en quelques mots ?

Romain, jeune diplômé d'un master en informatique, j'ai découvert les jeux par navigateurs avec Kochonland alors que j'étais collégien(en cinquième), ça m'a poussé à apprendre à programmer (en PHP, grâce à un bouquin) et à découvrir l'ancêtre de JeuWeb sur lequel je me suis inscrit (un forumactif). Celui-ci a muté en un forum MyBB où j'étais très actif. J'ai développé mes compétences en développement en parallèle du collège puis du lycée, puis j'ai poursuivi mes études supérieures en faisant un master dans une école d'informatique (Supinfo). J'ai pris la tête de JeuWeb au cours de ces études supérieures.


Quel est l'objectif de jeuweb.org ?

Le but est d'aider les gens à créer leur jeu par navigateur (à condition qu'ils aient déjà une compétence utile : on n'apprend pas aux gens à programmer, par exemple) en répondant à leurs questions techniques (comment implémenter tel ou tel mécanismes, comment concevoir sa base de données pour tel autre mécanisme, etc.) ou de gameplay (faut-il que la mort soit permanente, etc.).


Quelles sont les particularités ?

La communauté est assez petite (moins de 80 membres actifs réguliers, les têtes changent mais le nombre reste plutôt constant) et très résistante puisqu'elle existe depuis 2004 malgré quelques périodes difficiles.


Avez-vous un dernier mot pour nos lecteurs ?

Créer un jeu est difficile et en lancer un l'est encore plus, mais c'est passionnant.


En remerciant encore Romain de nous avoir répondu et vous souhaitant à nouveau un bon weekend !

Yoann.

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